Microsoft, oyun geliştirme süreçlerini hızlandıracak Muse adlı yeni yapay zeka aracını tanıttı. Bu model, oyun dünyasını ve oyuncu eylemlerini taklit edebilen ilk üretken yapay zeka sistemi. Nature dergisinde yayımlanan makaleye göre, Muse’un temelinde WHAM (World and Human Action Model) adlı bir sistem bulunuyor. Peki sistem tam olarak nasıl çalışıyor? Ayrıntılar haberimizde…
Microsoft’tan oyun geliştiricilere yapay zeka desteği: Muse tanıtıldı!
Öncelikle Muse’un, Xbox Game Studios’un Ninja Theory ekibiyle iş birliği içinde geliştirildiğini ve şu an Xbox’ın Bleeding Edge oyununun verileriyle eğitildiğini belirtelim. WHAM-1.6B modeli, 1 milyardan fazla oyun görüntüsü ve kontrol hareketi üzerinde eğitilmiş. Yani, yaklaşık 7 yıl boyunca bir insanın aralıksız oyun oynamasına eşdeğer bir veri kümesinden bahsediyoruz.

Oyun geliştiricilerinin Muse’u kullanma şekli oldukça ilginç. Geliştiriciler, bir oyun ekran görüntüsü yükleyerek gelecekteki sahnelerin nasıl olması gerektiğini yapay zekaya ürettirebiliyor. Ayrıca, Xbox kontrolcüsü ile karakterleri yönlendirdiklerinde, Muse bu eylemleri takip ederek dinamik oyun dünyaları oluşturabiliyor.
Microsoft, Muse’un açık kaynak olarak paylaşılacağını ve WHAM demosunun geliştiricilere sunulacağını açıkladı. Bu sayede, bağımsız stüdyolar ve büyük şirketler, Muse’un sunduğu üretken yapay zeka teknolojisini kullanarak oyun geliştirme süreçlerini hızlandırabilecek.


Peki bu araç hakkında siz ne düşünüyorsunuz? Bu yeni sistemin oyun tasarımına entegre edilmesi, yaratıcı süreci nasıl etkiler? Görüşlerinizi aşağıdaki yorumlar kısmına yazabilirsiniz…
Kaynak = https://shiftdelete.net/yapay-zeka-muse-microsoft-oyun-odakli-yeni-araci